今年年来,做为最前沿应用领域的信息时代,元银河系对科技产业及各传统金融行业展示出强大的吸引力,大有万物皆可元银河系之势。而今,元银河系的热潮正蔓延至消费品应用领域。交互式服饰、交互式鞋以及各种交互式家庭用品不断涌现,价格昂贵,几百元即使数万元的衣服、鞋子比比皆是,许多产品限量版发行,买回基本靠抢。(7月13日《北京青年报》)
在许多人看来,花相当可观的价钱买一件看得见看不见的交互式服饰,这样的做法很没错当即使很不可信赖。不过,对于许多年轻网民尤其是Z世代的位数土著来说,交互式服饰突破了现实的种种管制,不受身高、身材、年龄的管制,可以帮助自己追求时尚复古,提升在交互式世界的形象。
做为信息时代,交互式服饰尚处于探索阶段,金融行业远幼苗完善,假交互式、真炒弊病重重。许多交互式服饰雕塑家入行门槛低,制做不规范。有业内人士指出,由于最后交付的内容通常只是一张合成图片,许多商家不是通过3D可视化将交互式服饰渲染到人物形象头上,而是用图形应用软件直接P到人物形象头上的。不了解制做原理的顾客,往往难以辨别。除此之外,许多买家盲目看好交互式服饰未来增值增值的可能,在网络平台疯狂付款,能抢到啥算啥,使得其失去了原有的是意义,带来泡沫信用风险。交互式服饰爆红,市场监管不能虚无。首先,交互式服饰与否适用于无理由退款规则需要得到明晰。如果交互式服饰穿着效果不及预期,许多顾客很可能会要求退款,从而和商家发生纠纷。但是《顾客物权法》和《网络买回货品五日无理由退款暂行规定》中,在线下载或是顾客装箱的光碟、计算机应用软件等位数化货品不适用于五日无理由退款明确规定,一经激活或是试用后商业价值贬低较大的货品经顾客在买回时确认,可以不适用于五日无理由退款明确规定。交互式服饰与否属于这两类货品,能否适用于无理由退款条款,相关职能部门需要予以明晰。
其次,强化知识产权为保护。在SNS网络平台上,有人专门发帖教授如何用应用软件仿造服装品牌T台款服饰涉及交互式服饰,还有的是公然将重制的交互式服饰进行叫卖。在许多可视化师、图形师开设的交互式服饰设计课程中,许多交互式服饰看起来颇为相似。相关职能部门应强化宣传,引导雕塑家们提高版权安全意识,既避免对他人的侵权行为,又要学会为保护自身权利。
除此之外,告诫投资炒信用风险。目前,国内没有支持交互式服饰的二级市场交易,市场上盯着交互式服饰的投机者却许多。有的是交互式服饰价格被炒到数千元,由于交易结算、凭证缺失,投机性失败的信用风险很大。前不久,在中国文化产业协会牵头下,近30家机构在京联合发起《位数收藏品金融行业自律发展倡议》,呼吁倡导理智消费,防范恶意投机性炒。相关网络平台应强化信用风险提示,告诫顾客理智看待交互式服饰的商业价值,同时采取相应措施,遏制商家引诱和煽动顾客非理智买回。
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